Présentation du mod ASLAIN

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Présentation du mod ASLAIN

Message par marvelous le Mer 27 Juil - 18:39

Salut la team.

Le but de ce post n'est pas de faire l'apologie des mods, mais de partager avec vous celui que j'utilise et vous montrez ce qu’il apporte.
Je sais que certains considèrent cela comme de la triche, d'autres utilisent des mods différents,  sans oublier ceux ne savent pas ce que sait.


Pour ceux qui voudraient essayer, vous pouvez le télécharger ICI. Sélectionnez [mfdirect]
Si vous rencontrez des difficultés pour l’installer, n’hésitez pas à me demander sur Team Speak (TS)


J'utilise l’installateur ASLAIN. Cet installateur a l’avantage de regrouper une grande panoplie de mods. Lors de son installation, c’est vous qui sélectionnez les mods que vous souhaitez utiliser.



Certains mods  améliorent votre garage, d’autres améliorent vos informations en bataille, et enfin certains  améliorent vos compétences en batailles …. Mais comme c’est au choix, installez ceux qui répondent à vos convictions Wink

Je vais vous présenter ceux que j’utilise, mais gardez à l’esprit que ce n’est qu’un extrait de ce qu’il y a.




Le Garage
Le garage de Wargaming est assez rudimentaire.


Le bandeau de sélection des chars  est un bandeau défilant. Compliqué de choisir votre char quand vous en avez plusieurs.



De plus, aucune information n'apparait sur ces chars.




Le garage ASLAIN apporte quelques aménagements.

Le bandeau passe sur 2 niveaux (voir sur 3 pour les plus fournis en char), ce qui vous permet de voir tous vos chars immédiatement




Et ajoute des informations concernant les statistiques de vos chars


  • VIII 8-10 : char de tiers 8. En bataille vous pouvez rencontrer du tiers 8 au tiers 10.
  • 52% : Pourcentage de victoires
  • 775 : nombre de batailles jouées
  • 1169 : moyenne des dégats personnels
  • 1518 : moyenne des dégats du jeu
  • 60.06% : pourcentage pour avoir les marques d’excellence (60% 1 marque, 80% 2 marques, 90% 3marques)
  • Maitrise classe 1





Vous pouvez également changer les icones du personnel de bord. Plusieurs options sont disponibles…..




Voilà concernant l'aspect du hangar.

Maintenant, voyons ce qu'apporte ASLAIN sur le résultat des batailles.


Avec wargaming


  • Victoire
  • nom de la map
  • nom du véhicule
  • expérience reçue
  • crédits reçus et médailles





Avec ASLAIN :


  • Victoire
  • nom de la map
  • nom du véhicule
  • expérience reçue
  • crédits reçus
  • médailles
  • La somme dépensée dans le rechargement et la réparation
  • le crédits que vous touchez réellement


Le tout en couleur Wink




Pour finir avec le hangar, ASLAIN PROPOSE la récapitulation journalière. J’ai opté pour une remise à 0 tous les jours à 6 heures.



  • Credits reçus
  • somme dépensées
  • bénéfice,
  • Nombre de batailles gagnées (jouées)
  • pourcentage de victoire. 2 victoires sur 6 batailles jouées soit 33% de victoire
  • Experiences gagnées
  • Nombre de chars tués + moyenne (je tue 0.8 char par bataille.)
  • Nombre de fois ou je suis tué + pourcentage
  • Nombre de tirs au but / nombre de tirs total + pourcentage de réussite
  • Nombre de tirs qui pénétrent + pourcentage
    Sur 52 tirs, 35 touchent  la cible dont 23 pénètrent. 67.3% des tirs atteignent leur cible dont 65.7% font des dégats
  • Nombre de dommage effectués
  • Nombre de dommage reçus
  • Nombre de véhicule que j’ai spotté
  • Point de défence de cap
  • Point de capture de cap
  • Point win8 : 1301





Voilà ce que ça donne :

Vous remarquerez en haut à droite qu’il est 23h12. ASLAIN vous propose de mettre l’heure dans le hangar




Donc pour l’instant rien de méchant, Juste quelques informations et des  statistiques …..


Passons maintenant aux batailles.


Les Batailles
Wargaming n’affiche que le minimum dans ces batailles, aussi bien pendant le chargement que pendant les batailles.

Chargement bataille Wargaming




Juste le nom des joueurs et leur char. La carte jouée qui s’ affiche est une configuration d’origine dans le jeu.

Pendant le chargement de la bataille aslain propose de vous donner quelques informations utiles


  • Le taux de chance de victoire
  • Le drapeau du serveur du joueur.
  • Le nombre de batailles jouées
  • Le win8
  • Le % de victoire générale
  • Le nombre d’heures jouées avec ce char
  • Le pourcentage de victoire avec ce char
  • Le ratio avec ce char
  • Le nom des joueurs est de la couleur des côtes win8 (bleu expert, rouge débutant)
  • Le nom des chars est de la couleur de sa catégorie. (rouge= lourd, jaune =moyen, vert= léger, bleu = td, violet = arty)





Passons maintenant à la bataille

Voilà ce que vous propose wargaming



  • Le nom des joueurs
  • La mini map
  • Le contrôle des réparations
  • Les consommables
  • L’icones des chars en bataille



En bataille, sur les chars, vous avez


  • le nom du char
  • le nom du joueur
  • les points de structures restant (en chiffre ou en pourcentage)





Avec ASLAIN,  j’ai quelques informations complémentaires, dont certaines, il est vrai, peuvent apporter un avantage mais qui reste discutable.(surtout en bataille)


Vous retrouvez

  • le nom des joueurs de la couleur de leur côte
  • l’icône des chars en couleur en fonction de leur catégorie

    • vert : spotter
    • jaune : medium
    • rouge : lourd
    • bleu : td
    • violet : arty





Ce qui permet d’identifier rapidement le type de char qu’il reste.




S’il vous reste des missions à faire avec le char que vous avez sélectionné, celle-ci est affichée puis évolue en fonction de votre résultats




Vous pourrez également changer l’icône de 6ème sens. Ca ne sert à rien mais bon, c’est joli……….Razz




Changement de l’icône de char de réparation..

Avec wargaming




Avec ASLAIN, en appuyant sur la touche « ctrl », l’icone apparaît en milieu d’écran et vous cliquez directement sur ce que vous voulez réparer




Pendant la bataille, vous pouvez connaitre le résultat de la bataille précédente. Vous savez celle qui vous a gonflé et que vous avez quitté sans attendre la fin.





Un panneau d’affichage indique

  • Le nombre de tirs pénétrants
  • Le nombre total de dégats effectués
  • les nombre de dégats effectués par le dernier tir
  • le nom des chars que vous avez touché
  • le nombre de dégats effectue par char
  • La petite tête de mort à coté du 1er char (m41 90gf) indique que je l’ai tué.





Vous avez surement remarqué la flèche rouge au milieu de l’écran. Elle m’indique d’où vient le tir qui me touche. Et ce même si le char ennemi n’est pas spotté. C’est une informationn bien utile mais……. que chacun se fasse son jugement quant à sa légalité …

Comme en plus j’ai un récapitulatif des dégâts reçus et bloqués, je sais d’où il tire mais en plus qui il est  et avec quelles munitions il tire.




Et enfin, un petit récapitulatif des dégâts effectués et des dégâts bloqués. . Savoir le nombre de points que vous bloquez en cours de jeu est bien utile quant à l’orientation de votre char.

Ici, 1405 dégâts effectués et 390 point de blocage




Bon, vous allez dire mais avec tout ça, il voit quoi sur son écran, que des tableaux ???  voilà donc ce que ça donne en bataille.






Ca va, il me reste encore de la place …

Voilà pour l’essentiel, qui vous en conviendrez n’a rien de bien sensationnel sur le déroulement de la partie. Mis à part peut être l’indicateur de direction des tirs ennemis, il n’y a pas , pour l’instant de quoi fouetter un chat


Maintenant passons à ce qui apporte un plus dans la bataille….

Quelles informations vous communique Wargaming lorsque vous croisez un char ?


  • La catégorie du char
  • le nom du joueur
  • les points de structure du char
  • les points de structure restants






Quelles informations supplémentaires pourraient bien apporter un avantage ?

Voici donc ce que ASLAIN vous propose.


  • Un point d’exclamation pour indiquer au 1er coup d’oeil qu’il reste moins de 25% au char
  • 1 étoile de la couleur du win8 du joueur à gauche
  • 1 croix rouge pour indiquer que le char n’a pas la dernière tourelle






Voilà déjà quelques informations non négligeables qui rendent services. Dans une mélé, vous saurez quel char privilégier .



La visée automatique :

Pour activer la visée automatique sur Wargaming, il faut visée le char jusqu’à ce qu’il soit  sélectionné




Le mod Aslain vous permet d’activer la visée automatique dès que le char est dans votre champ de vision, et cela à travers les obstacles (maison, rocher, etc …).




Mais le mod Aslain a également pensé aux arty.

Lorsque vous visez sur wot avec une arty, vous avez une vue de dessus, ce qui rend les tirent relativement difficiles




Tandis que Aslain vous propose une visée de char classique, ce qui rend le tir beaucoup plus précis.




Certains vont enfin comprendre pourquoi les arty les shots à travers des trous de souris.





Et enfin,, peut être le mod le plus discutable à mon goût ....

Les chars détruits ainsi que les chenilles apparaissent en blanc .  
Ce qui apportent 2 avantages non négligeables


  • Lorsqu'un char se cache derrière une carcasse, vous visée le char encore en vie et non plus la carcasse




  • En arty, vous faites focus sur le char déchenillé, car il ne bougera pas





A SAVOIR !!!

Il existe pleins d'autres mods que je n'ai pas installé par conviction :

Par exemple, vous pouvez voir sur la mini map la direction de visée des chars.

De plus il est précisé sur certains mod : interdit sur serveurs EU

Voilà, une petite présentation des mods que j'utilise qui j'espère vous aura plus.

C'est mods sont à disposition,, à chacun de les utiliser comme il l'entend !!!

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Woka le Mer 27 Juil - 19:01

Très belle présentation, merci beaucoup!! Wink
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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Pestibus le Jeu 28 Juil - 0:25

coucou

c est les cases que tu coches par rapports a tes vues qui m intéressent lol histoire de pas prendre ce qui sert a rien ^^

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par marvelous le Jeu 28 Juil - 13:10

Pestibus a écrit:c est les cases que tu coches par rapports a tes vues qui m intéressent

La mise à jour Aslain pour WoT 0.9.15.1 est sortie ICI. Tu cliques en haut à droite "passez l'annonce"
et tu télécharges le fichier que tu places sur le bureau.

Pestibus a écrit:histoire de pas prendre ce qui sert a rien

Aucun soucis, tu attends qu'on soit sur TS et je t'explique les lignes pas à pas.
Tu sauras ainsi à quoi elles servent et celles qui t'intéressent.

Sinon d'autres que moi l'utilisent, si tu les croises sur TS avant moi n'hésite pas à leur demander si tu es pressé Wink


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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par balistik le Jeu 28 Juil - 14:52

je comprend mieux maintenant certains cas ou je me fait détruire sans savoir comment study

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Pestibus le Jeu 28 Juil - 16:19

re ^^
vi ben moi ça veux pas passer l annonce ca reste bloquer dessus

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Pestibus le Jeu 28 Juil - 17:09

j ai contourné , j ai dl , j ai installé malgre qu'une grosse partie soit en grisé .
vais tester voir ce que ca donne Wink

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Pestibus le Jeu 28 Juil - 18:44

LOl ca se voit que "aslain" est revenu , ou alors les joueurs se sont vachement améliorés depuis hier . je fais plus les mêmes scores ^^

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par shoko le Jeu 28 Juil - 18:47

je viens de voir ton post marve...c'est du bon boulot
je dis bravo.. c'est super bien détaillé avec plein d'image (j'aime les images moi )

je n'ai plus d'excuse pour ne pas essayer..
ils ont deja sortie ASLAIN pour la nouvelle mise a jour.. ils ne chôment pas, ils font que ça de la journee ??




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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Pestibus le Sam 27 Aoû - 21:43

coucou

""
Tandis que Aslain vous propose une visée de char classique, ce qui rend le tir beaucoup plus précis.""

tu peux me redonner la ligne sur aslain je la trouve plus
merci
Wink

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Peebee-45 le Sam 27 Aoû - 23:07

Intéressant, on comprend pourquoi on se fait shooter aors qu'on se pensait à l'abri.

Certaines innovations d'ASLAIN vont ensuite se retouver directement dans WOT, ils les intègrent au fur et à mesure, du moins quand ils ne considèrent pas l'avantage que ça donne comme un cheat...

Par conviction je continuerai à ne pas l'utiliser.






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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par JBP le Dim 28 Aoû - 11:33

oui, saint PEEBEE priez pour nous !
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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Peebee-45 le Dim 28 Aoû - 12:05

C'est juste que j'ai l'habitude de faire sans et que ça participe à mon plaisir de jeu.

Si j'avais pu voir à travers les murs pour tous les FPS auxquels j'ai joué, Battlefield, Call of duty, Medal of Honor, je n'y aurais sans doute pas pris autant de plaisir. En sachant que ces jeux proposent pour certains une visée automatique et que je ne l'ai jamais utilisée, ce qui ne m'a pas empêché de les terminer en niveau difficile.

Même s'il s'agit d'un jeu plus arcade que de simulation, un peu de réalisme ne me nuit pas, et c'est le cas depuis que j'ai joué au tout premier Medal Of Honor... Après je conçois bien que tout le monde n'a pas passé des centaines d'heures sur sa console à jouer aux FPS, et que certaines assistances puissent être utiles.

La seule chose que je conteste dans ces mods, et je ne dis pas cela pour les joueurs de notre clan mais plutôt par rapport à tous les abrutis qu'on rencontre en aléatoire, c'est qu'ils participent selon moi pour beaucoup à la mauvaise ambiance dans ce jeu, dans la mesure où l'on ne peut pas faire confiance à certains pour ne pas rejeter la faute sur d'autres joueurs dès qu'ils les voient en rouge ou orange, alors que s'ils n'avaient pas de mods pour les aider ils seraient sans doute de moins bons joueurs que ceux qu'ils insultent.

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Woka le Dim 28 Aoû - 12:38

XVM et tous les autres ont leur place lorsqu'ils sont bien utilisés!
Et c'est le même problème pour tant d'autres choses de tous les jours, beaucoup prennent les infos pour des vérités absolues, sans réfléchir plus de 2 secondes..Alors que tout ça ne sont que des outils mis à notre disposition pour nous aider!
Les idiots qui renoncent à se battre lorsqu'on leur annonce un % négatif c'est pathétique.
Les idiots qui critiquent les autres au vu de leurs couleurs c'est pathétique.
Combien de "joueurs" massacrent les nouveaux en tier 2 pour "monter" leurs couleurs? pour ensuite aller se faire démonter en hauts tiers et insulter les autres?
D'ailleurs XVM n'est pas le seul responsable de cette ambiance, c'est Wargaming qui a décidé de rendre les statistiques des joueurs publiques!

Honnêtement j'utiliserais certainement plusieurs avantages d'XVM si je ne redoutais pas une instabilité de mon système, j'ai déjà eu des soucis et depuis je n'utilise plus aucun mod. D'ailleurs je suis content quand les développeurs de WoT intègrent les avantages d'un mod existant.. Wink

Les débats sur l'utilisation des mods semblent vieux comme WoT..ils existent alors autant faire avec, mais ce qui est beaucoup plus inquiétant c'est les mods complètement exagérés, comme ceux qui visent les WS, les modules, etc.
Car là les joueurs ne sont plus sur le même pied et il existe clairement des tricheurs..mais bon de nouveau c'est comme dans tout et partout.. Suspect
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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Peebee-45 le Dim 28 Aoû - 13:16

On peut considérer qu'à partir du moment où un mod n'est pas interdit on aurait tort de ne pas l'utiliser, mais personnellement je prends plus de plaisir à démarrer une bataille avec le plus d'incertitude possible sur son issue...

Je suis content de voir ma progression dans les statistiques de WOT, notamment mon taux de coups au but et mes dégâts moyens que j'ai doublé par rapport à mes débuts, mais ça s'arrête là, c'est sans doute mon côté joueur de console qui ressort.

Par exemple dans un jeu de voitures je suis toujours content d'améliorer mon temps au tour, mais c'est quand même le fait de gagner la course qui m'apporte le plus de satisfaction à la fin et d'adrénaline en cours de jeu.

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Woka le Dim 28 Aoû - 13:48

Peebee-45 a écrit: mais c'est quand même le fait de gagner la course qui m'apporte le plus de satisfaction à la fin et d'adrénaline en cours de jeu.

Entièrement d'accord avec ça, c'est l'adrénaline et les tensions ressenties en partie qui font qu'un jeu est fun, pas les stats..

PS: Désolé Marv on est un peu sorti du sujet de ton tutto.. Wink
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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Peebee-45 le Dim 28 Aoû - 14:58

Oui, désolé Marv, un peu de dérive...

C'est rigolo de voir que quelque soit le forum qu'on fréquente les conversations dérivent toujours loin du sujet de base... c'est pareil sur les forums de guitaristes quand on parle du dernier effet sorti par une marque connue, ou sur les forums de maquettistes avec la dernière maquette arrivée sur le marché.

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par shoko le Dim 28 Aoû - 18:53

Je vais recentrer le débat sur le sujet du Post..
Ce weekend après le bon boulot de Marve, j'ai voulu essayer Aslain..
Plutot facile a installer,la configuration demande un peu plus de temps car il y a tellement de choix qu'on ne sait pas trop quoi cocher/décocher

Apres plusieurs essais.. on y arrive a obtenir des trucs pas mal
coté stat moi qui adore ça c'est quand même super top,mais je passe tellement de temps a regarder les stats des autres et (trouvé sur la MAP la disposition des "bons" et moins bons joueursque je débutent la partie avec toujours avec un peu de retard

mais le Garage est super sympa;le résumé des stats (win,argent,degat,coups au but)) par session et par char est super

apres j'ai repris mon zoom classique (X8) et mon réticule de wot

Pour l'instant c'est que de l'habillage pas de MOD en bataille
J'ai voulu employé le moins de mémoire possible sur mon portable

On peut etre sur Aslain et garder son Ethique intact ..





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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par Peebee-45 le Dim 28 Aoû - 19:14

Oui, sans nul doute.

Vu l'âge de mon ordi j'aurais un peu peur que ça consomme de la mémoire vive et que ça lague un peu...


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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par marvelous le Dim 28 Aoû - 22:21

Woka a écrit:PS: Désolé Marv on est un peu sorti du sujet de ton tutto.. Wink

Pas de soucis Wink  d'autant que vous n'êtes pas sorti du sujet .

Le but n'était pas de vous convertir mais de vous présenter Aslain.

Que chacun partage son point de vue n'est qu'une suite logique de ce post.

D'autant plus que vous le faites avec courtoisie et neutralité, c'est agréable .


Shoko a écrit:coté stat moi qui adore ça c'est quand même super top

mais le Garage est super sympa;le résumé des stats (win,argent,degat,coups au but)) par session et par char est super

Pour l'instant c'est que de l'habillage pas de MOD en bataille

Oui, les stats et le garage sont sympas, et ce n'est pas ça qui va t'aider à gagner .......  Wink

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Re: Présentation du mod ASLAIN

Message par marvelous le Dim 28 Aoû - 22:27

Pestibus a écrit:coucou

""
Tandis que Aslain vous propose une visée de char classique, ce qui rend le tir beaucoup plus précis.""

tu peux me redonner la ligne sur aslain je la trouve plus
merci
Wink




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